Palavras-chave
Todo status que uma carta pode aplicar a um campeão, o que ele faz e quais cartas o usam.
- +1 AÇÃO
Pode agir uma vez a mais.
10 cartas - ATORDOAMENTO
Este campeão não pode agir.
2 cartas - BLOQUEIO DE ESCUDO
Não pode receber Escudo nem Égide.
1 cartas - CARGA
A próxima ação de dano causa 1 de dano a mais aos campeões mirados. O dano que atinge vários campeões de uma vez não aumenta nem gasta a carga.
3 cartas - CHAGA
Não pode ser curado.
3 cartas - DESARME
Não pode fazer ações que causem dano.
2 cartas - ENFRAQUECIMENTO
Causa 1 de dano a menos.
2 cartas - ESCUDO
Bloqueia o dano recebido, um ponto por acúmulo.
11 cartas - ESCUDO NEGADO
O próximo Escudo que este campeão receberia é ignorado.
1 cartas - ESPINHOS
Devolve 2 de dano a quem o ataca.
1 cartas - EXPOSIÇÃO
Recebe 1 de dano extra a cada golpe.
1 cartas - FIXAÇÃO
Toda ação deste campeão que causar dano precisa mirar o campeão que aplicou este efeito. As ações que não causam dano ficam livres. Não pode ser aplicada se o campeão que seria mirado tiver Véu.
3 cartas - FORTALECIMENTO
Causa 1 de dano a mais aos campeões mirados. O dano que atinge vários campeões de uma vez não aumenta.
4 cartas - GUARDA
O dano dirigido aos campeões que ele protege cai aqui em vez disso.
1 cartas - IMORTAL
Não pode cair abaixo de 1 PV.
1 cartas - IMUNE: AFLIÇÕES
Os status negativos que o inimigo tentar aplicar a este campeão são ignorados. Os que já estão nele ficam.
2 cartas - PROTEGIDO
O dano dirigido a este campeão cai em quem tem GUARDA.
1 cartas - REGENERAÇÃO
Recupera 1 PV no início de cada turno, tanto no seu quanto no do oponente.
4 cartas - REMÉDIO
A próxima cura deste campeão recupera 2 PV a mais, depois o efeito se dissipa. Os acúmulos se somam nessa mesma cura.
1 cartas - SANGRAMENTO
Recebe 1 de dano no início de cada turno, tanto no seu quanto no do oponente.
6 cartas - SEM AÇÃO EXTRA
Não pode receber +1 Ação.
1 cartas - VÉU
O oponente não pode mirá-lo com nenhuma ação. Não pode ser aplicado a um campeão em quem um inimigo esteja Fixado.
1 cartas - ÉGIDE
Proteção temporária que bloqueia dano.
2 cartas