
孫子
China, 5th c. BC
中国の将軍。以後あらゆる軍隊が読まされてきた戦略家
- 役割
- ストラテジスト
- 体力
- 15
- 生没
- 紀元前544年頃 – 紀元前496年頃
- 出身
- 斉の国、呉王に仕える
- 知られる業績
- 紀元前500年頃に書かれた十三篇、「孫子の兵法」

China, 5th c. BC
中国の将軍。以後あらゆる軍隊が読まされてきた戦略家
将軍の介入孫子敵1人に2ダメージを与える。 味方1人: このターンの間、+1 行動を付与。
寡兵孫子相手: 3枚捨てる。
上策孫子最大5枚引き、そのうち最大2枚を残す。残りのうちデッキの一番上に戻すものを選ぶ。それ以外は一番下へ。カードを1枚捨てる。
呉の凱歌孫子味方1人: あなたの次のターンまで、強化 1を付与。 そのチャンピオン: このターンの間、+1 行動を付与。
鉄壁の守り孫子味方1人: あなたの次のターンまで、バリア ×2を付与。 敵全員: シールドを得た味方を対象とする固定を付与(相手の次のターン)。
彼を知り己を知る孫子敵チャンピオン1人を選ぶ。その手札にすでにあるアクションカードは、対戦が終わるまで公開される。 2枚引く。
洛からの退却孫子味方1人: 2回復。 別の味方1人: このターンの間、+1 行動を付与。 1枚引く。
乱に乗ず孫子敵全員: あなたの次のターンまで、重傷を付与。 敵全員: あなたの次のターンまで、シールド封鎖を付与。 1枚引く。
四面楚歌孫子敵1人に1ダメージを与える。 そのチャンピオン: このターンの間、脆弱 1を付与。
孫子の兵法孫子味方全員: あなたの次のターンまで、強化 1を付与。 味方全員: シールドを付与。
嵐の前の静けさ孫子味方1人: このターンの間、+1 行動を付与。 1枚引く。
戦わずして勝つ孫子味方全員: 武装解除を付与(あなたの次のターン)。 敵全員: 武装解除を付与(相手の次のターン)。 2枚引く。孫武、尊称の孫子(孫先生)で知られる人物は、紀元前544年頃、春秋時代の終わり近くに斉の国に生まれた。十余りの国々がほぼ休みなく争っていた時代である。伝わる記述は四世紀後の司馬遷によるものだ。孫武は呉王闔閭に戦争についての十三篇を献じ、その理論を王の側女たちで証明せよと言われ、彼女たちを調練し、笑うのをやめない二人を処刑し、将軍に任じられた。人物のどこまでが史実かは議論がある。書物については議論がない。
闔閭のもとで呉は中華世界の辺境の国から最強の軍を持つ国となり、紀元前506年、何倍もの大きさの楚を破って五連勝し、都の郢を落とした。「孫子」が説くのは、それが高くつくやり方だということだ。地形を知り、相手を知り、自軍を知る。手を触れる前に敵の立場を成り立たなくする。最もよく勝てる戦いとは、敵が戦わないと決めた戦いである。
十三篇はその後のあらゆる王朝より長く生き延び、僧と商人とともに中国を出た。北京のイエズス会士が1772年にフランス語に訳し、ライオネル・ジャイルズが1910年に、いまも多くの人が引用する英語版を作った。士官学校の必読書に並び、会社や法廷やサッカーチームを率いる人々にも取り上げられている。戦車と糧秣車についての教本としては奇妙な後世である。