
Intervenção do General
- Alvos
- 1 CAMPEÃO INIMIGO
- Efeito
Cause 2 de dano a um inimigo. Um aliado: aplique +1 AÇÃO neste turno.
Texto de regras como impresso no jogo, versão 0.3.1.

Cause 2 de dano a um inimigo. Um aliado: aplique +1 AÇÃO neste turno.
Texto de regras como impresso no jogo, versão 0.3.1.
Em Desvantagem NuméricaSun TzuOponente: descarta 3.
Estratégia SuperiorSun TzuCompre até 5 cartas e fique com até 2. Escolha quais das outras voltam para o topo do deck. As demais vão para o fundo. Descarte 1 carta.
Triunfo de WuSun TzuUm aliado: aplique FORTALECIMENTO 1 até o seu próximo turno. Esse Campeão: aplique +1 AÇÃO neste turno.
Defesa de FerroSun TzuUm aliado: aplique ÉGIDE ×2 até o seu próximo turno. Todos os inimigos: aplique FIXAÇÃO com alvo no aliado escudado (no próximo turno deles).
Conheça seu InimigoSun TzuEscolha um Campeão inimigo: as cartas de ação dele que já estão na mão ficam reveladas pelo resto da partida. Compre 2.
Retirada de LuòSun TzuUm aliado: cure 2. Outro aliado: aplique +1 AÇÃO neste turno. Compre 1.
Caos EstratégicoSun TzuTodos os inimigos: aplique CHAGA até o seu próximo turno. Todos os inimigos: aplique BLOQUEIO DE ESCUDO até o seu próximo turno. Compre 1.
CercadoSun TzuCause 1 de dano a um inimigo. Esse Campeão: aplique EXPOSIÇÃO 1 neste turno.
A Arte da GuerraSun TzuTodos os aliados: aplique FORTALECIMENTO 1 até o seu próximo turno. Todos os aliados: aplique ESCUDO.
A Calmaria antes da TempestadeSun TzuUm aliado: aplique +1 AÇÃO neste turno. Compre 1.
Vitória sem ConflitoSun TzuTodos os aliados: aplique DESARME (no seu próximo turno). Todos os inimigos: aplique DESARME (no próximo turno deles). Compre 2.